如何解决Qt HighDPI 缩放但请不要在 QOpenGLWidget
我正在使用 Qt(目前使用 QtWidgets)开发一个应用程序,其中主要小部件实际上是一个 qopenglwidget。
当然,我希望该应用能够识别 HighDPI。所以我确实启用了它。然而,在我的 qopenglwidget 中也有文本要渲染(即不是通过 Qt 渲染,而是通过我自己的基于 OpenGL 的渲染),我一直想知道为什么与同一屏幕上的其他同等大小的文本相比,它看起来如此像素化。
如果我通过以下方式启用高 DPI 缩放:
CoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling,true);
然后这些小部件看起来都不错(缩放)并且 - 但我的 qopenglwidget 的文本数据看起来有些像素化(因为它被缩放了)。
如果我通过以下方式明确禁用 HighDPI 缩放:
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_disableHighDpiScaling);
而且我确实手动应用了 qopenglwidget 的 DPI 缩放,那么这个 qopenglwidget 看起来非常好,并且 GL 渲染的文本清晰(没有像素化/缩放),但其他 Qt Widget 不再自动进行 HighDPI 缩放。
不过我想同时拥有。标准 qt 小部件尊重高 dpi 设置,但 qopenglwidget 不应应用任何这些(因为我必须自己控制以提高纹理质量)。 然而,我没有找到办法做到这一点。
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