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获取 c# 碰撞形状的高度不是 gdscript

如何解决获取 c# 碰撞形状的高度不是 gdscript

在gdscript上,很容易获取高度:

CollisionShape.shape.height

但我不知道如何在 C# 上获得碰撞形状的高度。在 C# 上,它缺少引用“高度”

CollisionShape.Shape.??

解决方法

GDScript:

$CollisionShape

相当于

get_node("CollisionShape")

转换为 C# 为:

GetNode("CollisionShape")

然而,C# 关心类型,所以这样做:

GetNode<CollisionShape>("CollisionShape")

现在它应该向您显示 Shape 属性:

GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape

恩...并非所有 Shape 都有“高度”。 C# 不会让你使用它,直到它知道它是一个拥有它的类型。我假设它是一个胶囊形状,所以这样做:

var shape = (CapsuleShape)GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape;

如果您不确定它是 CapsuleShape,您可以执行以下操作:

if (GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape is CapsuleShape shape)
{
    // ...
}

或者像这样(如果不是,可能会给你空值):

Shape? shape = GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape as CapsuleShape;

现在您应该能够获得Height

var height = shape.Height;

不,额外的变量并不总是必要的。


如果你不想使用类型,你有一个替代的——不太安全、性能较低的——做事方式:

var height = (float)GetNode("CollisionShape").Get("Shape").Get("Height");

有时这样写是很方便的,然后根据需要转换成另一种方式。尤其是在将代码从 GDScript 翻译成 C# 时。


也可以混合使用这两种方法:

var height = (float)GetNode<CollisionShape>("CollisionShape").Shape.Get("Height");

我相信这也可以在 C# 中使用 dynamic 来完成,这里:

var height = ((dynamic)GetNode("CollisionShape").Shape).Height;

或者在这里:

var height = ((dynamic)GetNode("CollisionShape")).Shape.Height;

但是,您不会获得 IntelliSense。

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