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如何补间/动画雾three.js

如何解决如何补间/动画雾three.js

所以我试图通过补间来改变雾密度这是可能的,因为它似乎没有改变这里是我的认值:

var camera,densityFog,colorFog2;
                    colorFog2 = 0xfee2ed;
                    densityFog = 0.25;
                    scene.fog = new THREE.FogExp2(colorFog2,densityFog);

这是我使用 libs GSAP 和 tweenjs 尝试过的:

tween = new TWEEN.Tween(scene.fog)
                .to({densityFog: 0.02},1000 )
                .easing(TWEEN.Easing.Exponential.InOut)
                .onComplete(function() { }).start();
                    
                gsap.to(scene.fog,{
                        duration: 2,densityFog: 0.02,onUpdate: function () {
                            controls.update();
                            isZoomed = 0;
                            controls.enabled = false;
                            
                        },});

有人能指出我正确的方向吗?

解决方法

此答案使用 gsap

使用一个对象,例如。 myfog = { value: .5 } 并将其 value 属性补间为您想要的。

然后在 onUpdate 中,将 scene.fog 设置为 new THREE.FogExp2,以当前 myfog.value 作为参数。

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth / window.innerHeight,0.1,1000);
camera.position.z = 5;
camera.position.y = 2;

// Init the object and fog here
var myfog = { value: .5 }
scene.fog = new THREE.FogExp2(0x00ff00,myfog.value);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1,1,5);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({
  color: 0xff0000
});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,mat);

scene.add(mesh);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
  antialias: true
});
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0x00ff00);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

function render() {
  renderer.render(scene,camera);
}

function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  render();
}

animate();

// This animates the fog
gsap.to(myfog,{
  duration: 2,value: 0.002,// The end value
  onUpdate: function() {
    // New fog with current myfog value
    scene.fog = new THREE.FogExp2(0x00ff00,myfog.value);
  },// These just infinitely repeat the animation
  yoyo: true,repeat: -1,});
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.6.1/gsap.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r127/three.min.js"></script>

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