如何解决如何映射数组的某些键以在 mule 4 中创建另一个键
[
{
"Number": "12345","abc": {
"group": "abc","operation": "Create"
},"def": {
"group": "def","operation": "Create"
}
},{
"Number": "45678","xyz": {
"group": "xyz","operation": "Update"
},"sdf": {
"group": "sfd","operation": "Delete"
}
}
]
并且需要转换成这种形式-
[
{
"Number": "12345","group": "abc","operation": "Create"
},{
"Number": "12345","group": "def","group": "xyz","operation": "Update"
},"group": "sfd","operation": "Delete"
}
]
尝试编写相同的 dataweave 表达式。问题是 abc、def、xyz 和所有这些对象可能会出现也可能不会出现并且可以具有不同的值。
解决方法
另一种处理方法:
%dw 2.0
output application/json
---
payload flatMap ((item,index) ->
(item - "Number") pluck {
"Number": item.Number,($)
}
)
方法大致相同,但这里是解释:我们使用 map
进行迭代,但使用 flatMap
代替,因为我们知道我们将从每个实例返回多个项目。然后我们要做的第一件事是从项目中删除键 Number
,因为我们只想为每个不是 Number
的键构建一个新对象。然后我们可以pluck
,这让我们可以访问每个键和值;从这里开始,我们使用 item
的数字值构建一个新对象,并将我们选取的整个对象扩展到该对象中。使用这样的匿名函数时,$
、$$
、$$$
等表示函数参数 - 在 pluck
的大小写中,值、键、索引。我们放在 $
周围的括号表示将整个对象扩展为我们的对象;在 javascript 中,这类似于 { ...props,anotherKey: 'value' }
。这意味着我们真的不需要知道或关心该对象的结构,如果我们有一个潜在的灵活架构,这很有用。
需要对每个元素进行映射,然后对每个对象进行过滤以消除属性Number,并使用pluck将剩余的每个key转换为数组。我使用 flatMap 将每个 pluck 的每个结果数组连接到响应中。
%dw 2.0
output application/json
---
payload flatMap ((item,index) ->
item
filterObject ((value,key,index) -> !(key ~= "Number"))
pluck ((value,index) -> {Number: item.Number,group: value.group,operation: value.operation})
)
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