微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

如何在重建网格中获得点作为隐函数?即使不是使用 open3D 的点云

如何解决如何在重建网格中获得点作为隐函数?即使不是使用 open3D 的点云

我对使用 open3D 从点云进行 3D 重建很感兴趣。 我的目的是创建一个隐式函数,该函数在给定 (x,y) 的网格中输出 z_value。 即 f(x,y)=z。

所以我可以使用 TriangleMesh ball_pivoting,poisson,...从点云重建 我得到了一个非常有用的重建,一些点被移除,因此非常平滑。 如前所述,我想仅从这个重建中给定 (x,y) 来估计 z 值。 简单的画画, enter image description here 它看起来像拟合曲面或获得隐函数。 我查看了 open3d 中的所有方法,但找不到关联的方法。 你能帮我吗?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。