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在 macos/ios 中从工人踏板创建 UI

如何解决在 macos/ios 中从工人踏板创建 UI

我尝试构建 UI 并从 macos 中的工作线程更新它,这引发了“NSInternalInconsistencyException”,说明原因是“NSWindow 拖动区域应仅在主线程上无效!”。

我知道我们不能从“主”线程之外​​的任何其他线程驱动 UI 的原因,这很好。但我对此确实有一些疑问,我无法通过阅读文档找到。

我们如何在一个主线程中管理多个窗口? 我的意思是说,如果我的应用程序正在运行多个进程——每个进程都有自己的窗口——我们有多个主线程,即每个窗口,一个主线程,这听起来很棒。

现在,当我们运行一个进程,但有多个窗口时 – 我们如何管理它以及期望是什么?

对此的任何想法或好的文档将不胜感激。谢谢。

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