如何解决SwiftUI SpriteView 问题 - 停止添加节点
我复制了此代码示例 YouTuve: How to integrate SpriteKit using SpriteView – SwiftUI 或相同的教程:hackingwithswift.com
它运作良好。之后我想显示用户点击了多少次(添加了节点)。我使用了@Binding PropertyWrapper,之后应用程序停止正常工作。我无法修复它。
如果要评论 score += 1
- 一切都会重新开始!
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else { return }
let location = touch.location(in: self)
let Box = SKSpriteNode(color: SKColor.red,size: CGSize(width: 50,height: 50))
Box.position = location
Box.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: CGSize(width: 50,height: 50))
self.addChild(Box)
score += 1 //<----- If to comment this line - everything working again!
print("Nodes: \(self.children.count),score: \(score)")
}
输出:
2021-04-03 02:21:00.579404+0100 AP SwiftUI SpriteView iOS14[57663:9610434] Metal API Validation Enabled
Nodes: 1,score: 1
Nodes: 1,score: 2
Nodes: 1,score: 3
Nodes: 1,score: 4
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