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在 PyGame 中的网格上渲染颜色时出现索引错误

如何解决在 PyGame 中的网格上渲染颜色时出现索引错误

我正在创建一个网格,当对象与其重叠时会改变颜色。

我收到的错误是:

color = colorList[min(len(colorList)-1,hitGrid[row][column])]
IndexError: index 40 is out of bounds for axis 0 with size 40"

我想知道如何解决这个错误。我试图反转行和列,这可行,但颜色的渲染不正确。可能是 NumPy 中 rgb 值的设置方式有问题,还是我编写代码的方式有问题?


我的代码如下:

变量

MARGIN,WIDTH,HEIGHT,GRIDX,GRIDY = 1,10,100,40
screen = pygame.display.set_mode((GRIDX * (WIDTH+MARGIN) + MARGIN,GRIDY * (HEIGHT+MARGIN) + 50),pygame.RESIZABLE)

在屏幕上绘制网格

def drawGrid(screen,hitGrid,colorList):
    # Draw the grid to the screen
    for row in range(GRIDY):
        for column in range(GRIDX):
            rect = [(MARGIN + WIDTH) * column + MARGIN,(MARGIN + HEIGHT) * row + MARGIN,HEIGHT]
            #print(rect)
            #color = [255,255,255]
  
            color = colorList[min(len(colorList)-1,hitGrid[row][column])]

            pygame.draw.rect(screen,color,rect)

颜色列表

rgbValues = []
for i in range(1,101):
    rgbValues.append([255,255])

for j in range(1,100):
    list_value = rgbValues[j]
    list_value[1] = round(list_value[1] - (j * 2.58))
    list_value[2] = round(list_value[2] - (j * 2.58))

colorList = np.array(rgbValues)

HITGRID

hitGrid = np.full((GRIDX,GRIDY),100)

完整代码https://pastebin.com/7QCRb3dQ

解决方法

numpy.array 按行主顺序存储数据。因此,必须先指定行数:

hitList = np.empty((GRIDX,GRIDY))

hitList = np.empty((GRIDY,GRIDx))

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