如何解决在 PyGame 中的网格上渲染颜色时出现索引错误
我正在创建一个网格,当对象与其重叠时会改变颜色。
我收到的错误是:
color = colorList[min(len(colorList)-1,hitGrid[row][column])]
IndexError: index 40 is out of bounds for axis 0 with size 40"
我想知道如何解决这个错误。我试图反转行和列,这可行,但颜色的渲染不正确。可能是 NumPy 中 rgb 值的设置方式有问题,还是我编写代码的方式有问题?
我的代码如下:
变量
MARGIN,WIDTH,HEIGHT,GRIDX,GRIDY = 1,10,100,40
screen = pygame.display.set_mode((GRIDX * (WIDTH+MARGIN) + MARGIN,GRIDY * (HEIGHT+MARGIN) + 50),pygame.RESIZABLE)
在屏幕上绘制网格
def drawGrid(screen,hitGrid,colorList):
# Draw the grid to the screen
for row in range(GRIDY):
for column in range(GRIDX):
rect = [(MARGIN + WIDTH) * column + MARGIN,(MARGIN + HEIGHT) * row + MARGIN,HEIGHT]
#print(rect)
#color = [255,255,255]
color = colorList[min(len(colorList)-1,hitGrid[row][column])]
pygame.draw.rect(screen,color,rect)
颜色列表
rgbValues = []
for i in range(1,101):
rgbValues.append([255,255])
for j in range(1,100):
list_value = rgbValues[j]
list_value[1] = round(list_value[1] - (j * 2.58))
list_value[2] = round(list_value[2] - (j * 2.58))
colorList = np.array(rgbValues)
HITGRID
hitGrid = np.full((GRIDX,GRIDY),100)
完整代码:https://pastebin.com/7QCRb3dQ
解决方法
numpy.array
按行主顺序存储数据。因此,必须先指定行数:
hitList = np.empty((GRIDX,GRIDY))
hitList = np.empty((GRIDY,GRIDx))
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