如何解决First Responder 和 hitTest 方法之间的关系是什么?
我了解系统如何通过在视图及其子视图上调用以下方法来找到视图处理触摸事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
但我不明白第一响应者在这个机制中的作用。
firstResponder 是否表示hitTest 遍历的起点?
解决方法
我建议完整阅读第一篇文章
Using Responders and the Responder Chain to Handle Events
在 Apple 文档中
简答:
- 触摸事件直接传递给第一响应者。
当您的应用收到一个事件时,UIKit 会自动将该事件定向到最合适的响应者对象,即第一响应者。
- 第一响应者是通过命中测试确定的。
UIKit 使用基于视图的命中测试来确定触摸事件发生的位置。具体来说,UIKit 将触摸位置与视图层次结构中的视图对象的边界进行比较。 UIView 的 hitTest(_:with:) 方法遍历视图层次结构,寻找包含指定触摸的最深子视图,成为触摸事件的第一响应者。
- 如果第一响应者未处理该事件,则该事件会在主动响应者链中从响应者传递到响应者。
它们之间没有太多关系,只是命中测试的结果可能导致窗口使命中视图变成firstResponder
。
firstResponder
都是关于键盘事件,至少在 macOS 上,菜单项操作和命令如 cut
、copy
、paste
、undo
等...
当应用程序从 Window Server 接收到键盘事件时,它会转到 firstResponder
。如果它对它不感兴趣,那么它会沿着链向上移动到 nextResponder
,直到它耗尽响应者链。在 macOS 上,mainWindow
和 keyWindow
有相关但独立的概念。它们通常相同,但也可以不同。如果它们不同,响应者链首先从 keyWindow
开始,当该链耗尽时,它会转到 mainWindow
。然后应用程序得到了破解。然后是应用程序的委托。然后,如果它是基于文档的应用程序,则是文档,然后是文档的委托。
在 iOS 上,我对确切的细节有点模糊,但它是相似的。其实我觉得更简单,因为你没有多个窗口。
另一方面,命中测试是关于视图层次结构的。因此,该应用程序会找到命中发生在哪个窗口(在 macOS 上),然后从那里向下继续到它的直接子视图,然后向下继续它的子视图,等等......直到它找到一个被命中的叶视图。
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