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如何在运行时以编程方式设置应用程序的 UserDefaults plist,以便在运行时使用它?

如何解决如何在运行时以编程方式设置应用程序的 UserDefaults plist,以便在运行时使用它?

如何在运行时以编程方式设置应用的 UserDefaults plist,以便在运行时使用它?

当前在 main.swift 中,在调用 UIApplication.init(...) 之前,我从应用程序的容器中删除了整个 Library 文件夹,并将其替换为我使用 Xcode Devices & Simulators 视图从设备缓存的库保存 .xcappdata 容器。

但是,如果 UserDefaults plist 在上次运行时不同,那么在更改它的运行中,旧值仍然会被使用。只有在 之后的下一次运行(使用新 plist 的第二次运行)才会开始使用新值。

所以问题是,如何将 UserSettings plist 设置为在应用程序的容器中用于给定的测试运行,以便这些认值在更改后第一次运行测试时处于活动状态 em>?

过去,您曾经能够设置“应用程序数据”以用于给定的测试目标,现在仍然可以,但是自 Xcode 6 以来存在一个错误,该功能不适用于 iOS 模拟器了,Apple 一直没有修复它。

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