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如何使用 nflib 在 Nintendo DS 的屏幕上显示精灵?

如何解决如何使用 nflib 在 Nintendo DS 的屏幕上显示精灵?

我在网上找到的文档含糊不清。我发现唯一好的论坛是https://gbatemp.net/threads/ds-programming-for-newbies.322106/page-8#post-4445495。我按照屏幕上的代码制作了一个精灵(16 x 16,256 调色板)并编写了代码。精灵似乎没有显示,我得到的只是我的物理 DSi 上的顶部屏幕为黑色,底部屏幕为白色。 Desmume 抛出“ROM 标头无效。对于提供的文件大小,设备大小已增加”。我错过了什么吗?由于我正在尝试为 15 岁的控制台编写代码,因此我真的找不到我缺少的东西,所以如果有人在这里知道我做错了什么,请告诉我。 nitrofiles 文件夹下的文件名为“stickman.img”和“stickman.pal”。这是我的代码

result <- do.call(rbind,lapply(unique(df$countries),prep_plot))

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