如何解决名称“屏幕”未定义
我正在尝试根据从“Python 速成课程”一书中学到的材料编写我的游戏。现在我试图让我的船射击子弹。代码还没有准备好,但是当我测试它时,我遇到了一个错误:2 key,MappingSchema context) at LinqToDB.Common.Internal.Cache.CacheExtensions.GetorCreate[TItem,TKey,TContext](IMemoryCache cache,TKey key,TContext context,Func
。
有人可以看看我的代码并告诉我我做错了什么并提供一些解决方法的提示吗?
这是我得到的回溯:
name 'screen' is not defined
这是我的代码:
Traceback (most recent call last):
File "/media/philip/9074-45DF/Python/rocket/rocket.py",line 139,in <module>
bullet_settings = Bullet(rocket_settings,screen,rocket)
NameError: name 'screen' is not defined
解决方法
screen
变量尚未在运行时定义,因此将 screen
的定义移至 bullet_settings
上方会起作用。
...
pygame.init()
pygame.display.set_icon(icon)
screen = pygame.display.set_mode((rocket_settings.screen_width,rocket_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Rocket")
rocket = Rocket(screen)
rocket_settings = Settings()
bullet_settings = Bullet(rocket_settings,screen,rocket)
icon = pygame.image.load('/media/philip/9074-45DF/Python/rocket/images/rocket_icon.png')
...
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。