在不变循环中使用的 React 钩子 - 可以接受吗?

如何解决在不变循环中使用的 React 钩子 - 可以接受吗?

React 钩子“必须在每个组件渲染中以完全相同的顺序调用。” eslint 插件警告在循环内使用钩子可能是因为循环每次执行的方式都不同,具体取决于退出条件。

但以这个例子为例,循环执行每次都会导致相同顺序的钩子调用

const BUBBLE_COUNT = 4;  

const shared = {
  translateXArr: [],translateYArr: [],}

for (let i = 0; i < BUBBLE_COUNT; i++) {
  shared.translateXArr.push(useSharedValue(0));
  shared.translateYArr.push(useSharedValue(0));
}

eslint 插件仍然警告使用“useSharedValue”(来自 react-native-reanimated)。

问题:在上述情况下,静音并忽略警告是否安全?我的代码看起来工作正常,但我不知道周围是否存在一些隐患。

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