如何解决在 Keywait 之后发送命令,但前提是给定的时间正确?
所以这个序列在 1.5 秒 (t:=1500) 后自行重置,这意味着如果我在 1.5 秒内没有点击鼠标左键,它总是发送 A。否则它会在每次点击后发送下一个字母。
-
如果我在 0 - 0.3 秒之间松开 LButton,它会发送 0 个重置序列
-
如果我在 0.3 - 0.6 秒之间松开 LButton,它不会发送 0 继续序列
-
如果我在 0.6 - 1.2 秒之间松开 LButton,它会发送 0 个重置序列
-
如果我在 1,2 - 以上秒之间松开 LButton,它不会发送 0 继续序列
零键是游戏中的一个功能,这就是为什么我在 LMB keywait 之后需要的原因! .
global s:=0,c:=0,t:=1500
Seqkeys(params*) {
global s,c,t
max := params.MaxIndex()
(A_TickCount-s<=t && (c+=1)<=max) ? c : c:=1
s := A_TickCount
return params[c]
}
*LButton::
Send % Seqkeys("A","B")
KeyWait,LButton
Send,0
Return
*0::
c := 1
s := 0
Return
解决方法
这是你想要的吗?
#NoEnv
#Warn
#SingleInstance Force
#UseHook
SetWorkingDir %A_ScriptDir%
SendMode Input
Global nCount := 1,nTimeOut := 1500
Seqkeys(params*) {
Local
Global nCount,nTimeOut
If ( (A_TimeSincePriorHotkey > 300) and (A_TimeSincePriorHotkey < nTimeOut) ) {
sChar := params[nCount]
nCount := (nCount == params.MaxIndex()) ? 1 : (nCount + 1)
return sChar
}
return 0
}
*LButton::
KeyWait,LButton
Send % Seqkeys("A","B","C")
Return
如果不是,您应该尝试重新表述您的问题,因为这不容易理解。例如,我不知道你最后一段想要什么。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。