如何解决为什么我的矩形没有出现在我的画布 javascript 中?
我不知道我的 js 代码中缺少什么,但是矩形没有出现,我缺少什么? 这个问题我已经有一段时间了
"use strict";
let ctx;
function setup() {
let canvas = document.getElementById("myCanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
figures();
}
function figures(){
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50,50,150,75);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(200,200,60,100);
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<Meta charset="utf-8">
<Meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>rectangles</title>
<link href="javascript.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<script src="script.js"></script>
<canvas id="myCanvas" height="500" width="500" style="border: 1px solid black"></canvas>
</body>
</html>
解决方法
您需要将脚本标签作为正文中的最后一个标签, 浏览器在从上到下解析页面时呈现页面。这意味着当它到达 body 标签末尾的脚本部分时,你的 HTML 应该被加载,所以你的脚本使用的元素很可能会出现, 并且您还需要在 javascript 文件中调用 setup 函数 html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>rectangles</title>
<link href="javascript.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<script src="script.js"></script>
<canvas id="myCanvas" height="500" width="500" style="border: 1px solid black"></canvas>
</body>
</html>
javascript 文件
"use strict";
let ctx;
function setup() {
let canvas = document.getElementById("myCanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
figures();
}
function figures(){
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50,50,150,75);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(200,200,60,100);
}
setup();
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