如何解决为什么文本在 320x240 分辨率下如此模糊或锯齿状?
所以我想制作一个对话框进行测试但是遇到了问题;
所以我在 Scene 上的文字非常清晰,但是当我玩游戏时,文字变得非常模糊或锯齿状。
所以这里我把它并排起来看看外观上的巨大差异
有没有办法不让它看起来像那样?
解决方法
我认为有两件事可能会导致这种情况。在场景的顶部,您将分辨率设置为 320x240。这也适用于用户界面,因此可能是使文本像素化的原因。
另一个是您的 UI 具有恒定的像素大小。相反,您应该选择 Scale With Sceen Size
以便 UI 随屏幕缩放。这不太可能导致问题,但可能仍然有帮助。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。