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如何使用 PyOpengl 将立方体的每个面分成小的细分?

如何解决如何使用 PyOpengl 将立方体的每个面分成小的细分?

我正在尝试制作一个游戏,其中立方体的每个面都在小部分中显示不同的数字。例如:- 立方体的面 1 可以有 1 到 25 的数字,所以我需要 5 * 5 部分用于这个面,面 2 可以有 26 到 50 的数字,所以我需要在这个面上有 5 * 5 部分等。我使用 PyOpengGl 制作了一个简单的立方体。但是我还没有看到任何关于立方体/矩形等细分的文档。是否可以对立方体进行如此小的分割并用数字显示

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