如何解决使用拉斐尔元素测量矩形和圆形之间的碰撞?
所以我试图测量矩形和圆形 Raphael 元素之间的碰撞,坦率地说,我完全迷失了。我设法使用以下代码在两个圆圈之间进行操作,但不确定应该如何修改它以将其中一个圆圈替换为矩形。这段代码基于使用 Raphael circle 对象的 radius 元素,我不确定 Rectangle 等价物是什么。任何帮助将不胜感激!
let circleBump = function(a,b){
a = {
"x": a.attr("cx"),"y": a.attr("cy"),};
b = {
"x": b.attr("cx"),"y": b.attr("cy"),};
let d = distance(a,b);
if (d < dot.attr("r") + bullet.attr("r")){
//console.log("true");
bullet.hide();
return true;
} else {
//console.log("false");
bullet.show();
return false;
};
};
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