如何解决使用 pygame 模块概括按键输入
我想创建一个“播放器”类,它包含一个列表,其中包含我想要的字符串形式的输入,例如 ['w','a','s','d']
,
并使用 pygame 模块通过 pygame.key.get_pressed()
获取所有按下的键,找到一种概括条件的方法:
keys_pressed[pygame.K_w]
|keys_pressed[pygame.K_a]
|keys_pressed[pygame.K_s]
|keys_pressed[pygame.K_d]
,使用 Player 类中的键列表。
伪代码:
player.list = ['w','d']
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[0]>]:move up
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[1]>]:move left
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[2]>]:move down
if keys_pressed[pygame.K_<player.list[3]>]:move right
有什么办法可以实现这个吗?如果是这样,连接 "K_" + list[i] 以便 pygame 接受它的正确方法是什么?
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