如何解决在 physx 中变形原始几何体
我对 physx 非常陌生,所以这可能是一个愚蠢的问题,但我无法在代码片段或用户指南中找到答案。
我有一个盒子,我希望它的现存部分(宽度、高度和长度)根据规定的运动学关系与施加的力发生变化。
现在,考虑到盒子顶点上的负载,我正在每个模拟步骤中手动更改盒子尺寸。 有没有办法在几何基元上使用 physx 求解器在物理上更有效地做到这一点?或者我是否必须将盒子定义为可变形网格?最后,有没有可能定义一个“可变形几何基元”?
谢谢
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