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Unity 增强现实中的 TensorFlow Lite VS Barracuda 对象检测

如何解决Unity 增强现实中的 TensorFlow Lite VS Barracuda 对象检测

https://github.com/asus4/tf-lite-unity-sample

我想用它作为模板来更好地理解整个过程,因为我对这个领域很陌生。关于如何在 Unity 中使用 TensorFlow Lite 模型在增强现实中进行对象检测,是否有某种分步指南?无论如何我都无法让它工作。

我也在考虑使用 Unity 的 Barracuda 包和 ONNX 格式。将 TFLite 用作 .dll 或 Barracuda 的优点和缺点是什么?

此外,我将来会将数据发送到 AWS(注册等)。是否还有其他好处?(使用适用于 .NET 的 AWS 开发工具包)

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