如何解决Love2d 将值添加到 for 循环内的表中.. 使用变量
这件事确实困扰了我一段时间:
Future getAllMessages() async {
SmsQuery query = new SmsQuery();
List<SmsMessage> messages = await query.getAllSms;
debugPrint("Total Messages : " + messages.length.toString());
messages.forEach((element) { print(element.body); });
}
假设我想在表中插入一个变量(基本上是创建变量,然后修改它)然后插入:
当我执行 for i = 1,4 do
x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape):setCategory(10)
x = x:setUserData('Border') -- error here
table.insert(data,x)
end
时出现错误.. 说 尝试索引全局变量 x (nil)
所以我的问题是,我将如何在 for 循环中创建一个变量,特别是
我需要这样做,因为我正在使用 x = x:setUserData(...)
,并使用类别创建 love.physics
。那时我也需要fixture
,但这是不可能的。
而且我确信必须有一种方法来做到这一点...... 提前致谢!!
解决方法
函数 Fixture:setCategory 没有返回值。
所以当你这样做
x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape):setCategory(10)
您正在设置 x = nil
。
Fixture:setUserData 也不返回值。
如果你把它改成这个,你就不会再遇到那个错误了。
for i = 1,4 do
x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape)
x:setCategory(10)
x:setUserData('Border') -- error here
table.insert(data,x)
end
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