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Love2d 将值添加到 for 循环内的表中.. 使用变量

如何解决Love2d 将值添加到 for 循环内的表中.. 使用变量

这件事确实困扰了我一段时间:

Future getAllMessages() async {
    SmsQuery query = new SmsQuery();
    List<SmsMessage> messages = await query.getAllSms;
    debugPrint("Total Messages : " + messages.length.toString());
    messages.forEach((element) { print(element.body); });
}

假设我想在表中插入一个变量(基本上是创建变量,然后修改它)然后插入:

当我执行 for i = 1,4 do x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape):setCategory(10) x = x:setUserData('Border') -- error here table.insert(data,x) end 时出现错误.. 说 尝试索引全局变量 x (nil)

所以我的问题是,我将如何在 for 循环中创建一个变量,特别是 我需要这样做,因为我正在使用 x = x:setUserData(...),并使用类别创建 love.physics。那时我也需要fixture,但这是不可能的。

而且我确信必须有一种方法来做到这一点...... 提前致谢!!

解决方法

函数 Fixture:setCategory 没有返回值。

所以当你这样做

x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape):setCategory(10)

您正在设置 x = nilFixture:setUserData 也不返回值。

如果你把它改成这个,你就不会再遇到那个错误了。

for i = 1,4 do
   x = love.physics.newFixture(diffTable[i].body,diffTable[i].shape)
   x:setCategory(10)
   x:setUserData('Border') -- error here

   table.insert(data,x)
end

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