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如何从 C++ 中的 mp3/wav 文件中获取每个样本的振幅信息

如何解决如何从 C++ 中的 mp3/wav 文件中获取每个样本的振幅信息

我对 C++ 编程很陌生,我认为有一个相当简单的问题。

我想读取一个 mp3 或 wav 文件,并希望能够获得有关例如范围内每个样本的幅度的信息。 -1 比 1。

(后来我想读取一个 mp4/mpeg 文件,并想找到幅度首先大于 0,3 的帧。但一开始,我只想知道如何用mp3/wav 文件

我附上了一张 Audacity 项目的图片。我只是简单地用 Audacity 读取了一个 mp3 文件,我就能看到振幅高于哪个样本,例如+0.3 或以下 -0.3。 (峰值是由连接到 AudioInput(如麦克风)的 Arduino 生成的)。

Screenshot from an mp3 file read by Audacity

经过研究,我只是找不到可行的解决方案。使用 matlab,我会尝试这样的事情:

[daten,FS]= audioread('Bach_Goldberg_kurz.mp3');
time = [1:length(daten)]/FS; % FS = Sample Frequency

我想知道,这样的事情是否也可以用 C++ 实现。 “daten”向量表示幅度。

我已经在 C++ 中尝试过这个,但当然我没有工作。

#include <string>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
    std::string Name("wavtest.wav");
    std::ifstream Input(Name.c_str());
    if (!Input)
    {
        std::cerr << "Cannot read \"" << Name << "\"!";
        return -1;
    }

    std::vector<char> Data;
    while (Input)
    {
        char CurrentByte;
        Input >> CurrentByte;
        Data.push_back(CurrentByte);
        std::cout << CurrentByte << std::endl;
    }
}

结果是这样。 Result

最后,我会对一个由数字填充的向量感到满意。每个数字应代表一个样本的幅度。

也许你可以帮助我,向我展示如何从文件获取数据并用它填充向量。或者可以告诉我哪个库(ffmpeg?)会有所帮助。

亲切的问候 提姆

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