如何解决电子中的节点画布——“映射文件没有 cdhash,完全未签名?代码必须至少经过临时签名”
我正在使用节点画布制作电子应用程序。
我通过以下命令生成了一个应用安装程序:
$ electron-builder --mac --x64 --config ./build_mac.js
build_mac.js
const config = {
"appId": "jp.maplat.editor","asarUnpack": [
"assets/mac/canvas"
],"directories": {
"output": "dist"
},"files": [
"assets/mac","backend","css","frontend/dist","html","img","locales","package.json","package-lock.json","tms_list.json"
],"afterSign": "script/notarize/notarize.js","mac": {
"icon": "assets/mac/icon_mac.icns","target": [
"dmg"
],"hardenedRuntime": true,"gatekeeperAssess": false,"entitlements": "script/notarize/entitlements.mac.plist","entitlementsInherit": "script/notarize/entitlements.mac.plist",},"win": {
"icon": "assets/win/icon_win.ico","target": "nsis"
},"nsis":{
"oneClick": false,"allowtochangeInstallationDirectory": true
}
};
module.exports = config;
但在安装完电子应用程序后,应用程序在网页控制台上输出以下错误信息:
未捕获的错误:dlopen(/Applications/MaplatEditor.app/Contents/Resources/app.asar.unpacked/assets/mac/canvas/build/Release/canvas.node,1): 库未加载:/usr/local /opt/pixman/lib/libpixman-1.0.dylib 引用自:/Applications/MaplatEditor.app/Contents/Resources/app.asar.unpacked/assets/mac/canvas/build/Release/canvas.node 原因:没有找到合适的图片。有没有发现: /usr/local/opt/pixman/lib/libpixman-1.0.dylib:(/usr/local/opt/pixman/lib/libpixman-1.0.dylib) 中的代码签名在使用库验证的进程中无效:映射文件没有 cdhash,完全未签名?代码必须至少经过临时签名。
如何解决这个问题? 我认为有两个问题,
- 如何签署这个 dylib?
- 这个 dylib 看起来安装在“/usr/local/opt”下,它在应用程序文件夹之外。这是正确的预期行为吗?
有人知道答案吗?
解决方法
解决此问题的解决方案是将所有 dylib(除“/usr/lib”或“/System/Library/Frameworks”下)放在电子控制的文件夹下。
在我的项目中是这样的: https://github.com/code4history/MaplatEditor/tree/master/assets/mac/canvas/build/Release
但是仅仅放置 dylib 是行不通的,因为每个 dylib 都有关于链接到其他库的信息。
您可以使用“otool”命令检查每个dylib链接的库,您可以使用“install_name_tool”命令覆盖它。
https://github.com/code4history/MaplatEditor/blob/master/mac_canvas_dylib
在此 URL 中,您可以找到我为我的项目所做的工作。
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