如何解决我无法让 OnMouseOver() 注意到我的鼠标悬停在 c# (Unity) 中的按钮上
脚本不会注意到鼠标悬停在按钮上。我还希望脚本在看到鼠标时将游戏对象设置为活动对象,并在看不到鼠标时将相同的游戏对象设置为非活动状态。
这是我的代码,有什么问题?
public class HoverdisplayUI : MonoBehavIoUr
{
public GameObject testPLZWORK;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
void OnMouSEOver()
{
testPLZWORK.SetActive(true);
}
void OnMouseExit()
{
testPLZWORK.SetActive(false);
}
}
解决方法
OnMouseOver
使用 Collider.isTrigger
检查处理无 UI 元素。对于 UI,请改用 IPointerEnterHandler
。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。