如何解决在 3D 中,如何从另一个点获得一个点?
假设我们有两个随机点 A(1,2,3) 和 B(2,4,6)。 我需要使用角度和距离从 A 点恢复 B 点。
我可以得到 A 点和 B 点的 theta 和 phi。然后,我得到 delta theta 和 delta phi。 我的方法是将 A 点沿 Z 轴旋转 delta phi 并使用旋转矩阵沿 Y 轴再次旋转它以获得应该是 B 的新点 A'。但是,即使我旋转,新点 A' 也有差异 theta 和 phi点 A 使用 delta theta 和 delta phi。
我的问题是,如何使用旋转和缩放从 A 点得到 B 点?
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