如何解决使用图像读取器 getResourceAsStream 的图像未被读取
我一直在尝试将图像加载到我的游戏中,但用于加载图像的相同代码无法用于加载其他图像。为了尝试看看我是否做错了什么,我将相同的代码段放在同一个类中,以加载不同的图像。但是,仍然只会读取第一张图片,而第二张图片会显示错误消息:
IllegalArgumentException: input == null!
我检查了文件的名称和图像格式(称为 k2.png),一切正常。事实上,图像都在 eclipse 项目的 src 文件夹中,所以我不确定为什么它适用于第一个而不是另一个。附带说明一下,过去使用 File
读取图像对我来说也从来没有用过,所以这就是我使用 getResourceAsstream
的原因。
这是我尝试过的:
if (image == null) {
try {
image = ImageIO.read(MyPanel.class.getResourceAsstream("star_green.png")); // works
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
if (image2 == null) {
try {
image2 = ImageIO.read(MyPanel.class.getResourceAsstream("k2.png")); // says file not found
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
如果有人能指出错误,我将不胜感激。
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