如何解决使用类名定义类型中的属性 解决方案说明
假设我有一些事件类:
class UserCreated { ... }
class UserVerified { ... }
然后有一个类来处理这些事件:
class UserEventsHandler extends Something {
onUserCreated(event) { ... }
onUserVerified(event) { ... }
}
有没有办法在 TypeScript 中对此类类型进行建模?具体来说,我可以根据类名以某种方式定义所需的属性和方法吗?这是预期的结果:
type UserEvents = UserCreated | UserVerified; // ?
type EventsHandler<TEvents> = ?
// Compile-time error: 'onUserVerified' is required
class UserEventsHandler extends Something implements EventsHandler<UserEvents> {
onUserCreated(event) { ... }
/* onUserVerified(event) { ... } */
}
这显然需要编译时模板文字,但我没有看到 TypeScript 中的另一块难题,即任何使用类名来定义属性约束的能力。不过,我很乐意被证明是错误的。
解决方法
这是可能的,但我不建议为此使用类名。要完成这项工作,您需要 UserCreated.constructor.name
的类型信息。但它的类型将始终是 string
而不是 "UserCreated"
。因此,你需要一些 hacky 类型来包装你的类来改变它,即使那样,我也不能 100% 确定它是否可行,这取决于你的运行时代码。我会给你一个例子,说明如何在没有 class.name 的情况下实现你想要的行为,但使用类型字符串。您可以修改它以使其更适合您的情况。使这项工作发挥作用的关键是 template literal types:
interface EventInterface {
readonly type: string;
}
class UserCreated implements EventInterface {
// because type is readonly,UserCreated.type resolves to "UserCreated" and not string
type = "UserCreated";
}
type EventHandler<T extends EventInterface> = {
// to concat strings in types you need to use template literal types
[K in `${"on"}${T["type"]}`]: (event: T) => void;
}
// works!
class UserEventHandler implements EventHandler<UserCreated> {
public onUserCreated(event: UserCreated) {
}
}
// won't work
class UserEventHandlerError implements EventHandler<UserCreated> {
public wrongFunction(event: UserCreated) {
}
}
更新:现在还包含一次多个事件的示例 playground
关于 UserCreated.constructor.name
的另一个说明。如果您打算在代码中使用它而不仅仅是在类型上使用它,我会建议您不要这样做。如果您在运行时使用 UserCreated.constructor.name
来了解事件侦听器函数的命名方式,您可能会在生产中感到非常惊讶。 UserCreated.constructor.name
的名称信息被认为是调试信息,minifier 不尊重它。缩小后,您的类将类似于 class a_ {...}
,现在 UserCreated.constructor.name
将返回名称 a_
。这就是为什么最好依赖实际字符串的原因。您可以停用函数名称的缩小功能,但这会大大增加包的大小。
解决方案
// convert an event name to a handler name
type AddOn<T extends string> = `on${Capitalize<T>}`
// convert a handler name to an event name
type RemoveOn<T extends string> = T extends `on${infer E}` ? Uncapitalize<E> : T;
// create a map of event handler from a map of events keyed by name
type EventsHandler<EventMap> = {
[K in AddOn<Extract<keyof EventMap,string>>]:
RemoveOn<K> extends keyof EventMap ? (event: EventMap[RemoveOn<K>]) => void : never;
}
说明
@Micro S. 通过基于名称的解决方案为您提供了出色的答案。您可能考虑的另一种方法是使用基于地图的方法。
DOM 库中有许多函数必须将事件名称(例如 "click"
)与特定的事件类型(例如 MouseEvent
)进行匹配。每个事件的事件类型都不是唯一的。 “点击”事件具有与“鼠标按下”事件相同的所有信息。
如果您查看 lib.dom.ts
中的处理方式,您将看到它们使用映射定义这些关系。许多地图(其中 67 个),其中许多相互延伸。每个映射描述与特定对象或接口相关联的事件。例如,对于 Document
有一个 interface DocumentEventMap
,它扩展了通用事件 interface GlobalEventHandlersEventMap
并扩展了 interface DocumentAndElementEventHandlersEventMap
,它包括由文档和 HTML 元素共享的事件,以便它们不需要写两次。
所以不要定义联合:
type UserEvents = UserCreated | UserVerified;
我们要定义一个映射:
interface UserEvents {
userCreated: UserCreated;
userVerified: UserVerified;
}
现在我们可以使用新的 template literal types 和 mapped types 使用一些 Typescript 魔法来创建您的 EventsHandler
类型。
我们可以创建通用模板文字来将键 "userCreated"
转换为方法名称 "onUserCreated"
并返回。
type AddOn<T extends string> = `on${Capitalize<T>}`
type RemoveOn<T extends string> = T extends `on${infer E}` ? Uncapitalize<E> : T;
type A = AddOn<'userCreated'> // type: "onUserCreated"
type B = RemoveOn<'onUserCreated'> // type: "userCreated"
我们希望 EventsHandler
的密钥为 AddOn
版本。我们可以将类型 AddOn
应用于字符串的联合并获得它们映射版本的联合。这要求键必须是 string
,因此我们使用 Extract<keyof EventMap,string>
。
这是我们的密钥类型:
type C = AddOn<Extract<keyof UserEvents,string>> // type: "onUserCreated" | "onUserVerified"
如果我们映射的接口使用 AddOn
版本作为键,那么我们需要使用 RemoveOn
返回到原始键。我们知道这是相反的,因此 RemoveOn<K>
应该是我们派生 EventMap
的 K
的键,但是 Typescript 不会做出这个假设,所以我们必须仔细检查 { {1}}。
extends
将此类型应用于我们的 type EventsHandler<EventMap> = {
[K in AddOn<Extract<keyof EventMap,string>>]: RemoveOn<K> extends keyof EventMap ? (event: EventMap[RemoveOn<K>]) => void : never;
}
会得到我们想要的结果:
interface UserEvents
决定:
type D = EventsHandler<UserEvents>
现在我们得到了我们所追求的错误:
“UserEventsHandler”类错误地实现了“EventsHandler”接口。
属性“onUserVerified”在“UserEventsHandler”类型中缺失,但在“EventsHandler”类型中是必需的。
令人讨厌的是,您仍然必须在方法中定义 type D = {
onUserCreated: (event: UserCreated) => void;
onUserVerified: (event: UserVerified) => void;
}
变量的类型。如果您为 event
分配了无效类型,则会出现错误。无效类型是需要我们预期事件类型中不存在的属性的类型,但只需要事件 event
的子集或根本不需要事件 onUserVerified(event: {})
也可以,因为它们都可以工作使用 onUserVerified()
事件调用时。
请注意,我已将所有名称与您的示例中的名称保持一致,但地图中的事件名称不必与事件名称 UserVerified
匹配。这也很好:
class
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