Unity 错误选项“android.enableR8”已弃用,不应再使用它将在未来版本的 Android Gradle 中删除

如何解决Unity 错误选项“android.enableR8”已弃用,不应再使用它将在未来版本的 Android Gradle 中删除

我可以放下你需要的一切来帮助我

配置项目:launcher 警告:选项“android.enableR8”已弃用,不应再使用。 它将在未来版本的 Android Gradle 插件删除,并且不再允许您禁用 R8。

任务:launcher:preBuild UP-TO-DATE 任务 :launcher:preReleaseBuild UP-TO-DATE 任务 :unityLibrary:preBuild UP-TO-DATE 任务 :unityLibrary:preReleaseBuild UP-TO-DATE 任务 :launcher:generateReleaseBuildConfig 最新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:preBuild UP-TO-DATE 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:preReleaseBuild UP-TO-DATE 任务:unityLibrary:packageReleaseRenderscript NO-SOURCE 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:compileReleaseAidl NO-SOURCE 任务:unityLibrary:compileReleaseAidl NO-SOURCE 任务 :launcher:compileReleaseAidl NO-SOURCE 任务 :launcher:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE 任务 :unityLibrary:generateReleaseBuildConfig 更新 任务 :unityLibrary:generateReleaseResValues 更新 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:packageReleaseRenderscript NO-SOURCE 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE 任务:unityLibrary:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE 任务 :unityLibrary:generateReleaseResources 更新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:generateReleaseResValues 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:generateReleaseResources 任务:unityLibrary:packageReleaseResources 最新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:packageReleaseResources 任务:unityLibrary:parseReleaseLocalResources 最新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:parseReleaseLocalResources 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:generateReleaseBuildConfig 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:javaPreCompileRelease 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:processReleaseManifest 任务:unityLibrary:processReleaseManifest 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:generateReleaseRFile 任务 :unityLibrary:generateReleaseRFile 最新 任务 :launcher:mainApkListPersistenceRelease 最新 任务 :launcher:generateReleaseResValues 最新 任务 :launcher:generateReleaseResources 最新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:compileReleaseJavaWithJavac 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:bundleLibCompileRelease 任务:unityLibrary:javaPreCompileRelease 更新 任务:unityLibrary:compileReleaseJavaWithJavac UP-TO-DATE 任务:unityLibrary:extractDeepLinksRelease UP-TO-DATE 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:extractDeepLinksRelease 任务:unityLibrary:compileReleaseLibraryResources 最新 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:compileReleaseLibraryResources 任务:unityLibrary:bundleLibCompileRelease 任务 :launcher:mergeReleaseResources 最新 任务 :launcher:createReleaseCompatibleScreenManifests UP-TO-DATE 任务 :launcher:extractDeepLinksRelease 更新 任务 :unityLibrary:prepareLintJarForPublish UP-TO-DATE 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:prepareLintJarForPublish UP-TO-DATE 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:bundleLibRuntimeRelease 任务 :unityLibrary:bundleLibRuntimeRelease

任务:launcher:processReleaseManifest C:\Unity and other\Project\HelixJumpFirstPerson\Temp\gradleOut\launcher\src\main\AndroidManifest.xml:23:5-81 警告: uses-permission#android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 在 AndroidManifest.xml:23 被标记以替换另一个声明但没有其他声明存在

任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:mergeReleaseShaders 任务:unityLibrary:mergeReleaseShaders 任务:unityLibrary:compileReleaseShaders 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:compileReleaseShaders 任务 :unityLibrary:generateReleaseAssets 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:generateReleaseAssets 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:packageReleaseAssets 任务:unityLibrary:packageReleaseAssets 任务:unityLibrary:processReleaseJavaRes NO-SOURCE 任务:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:processReleaseJavaRes NO-SOURCE 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:bundleLibResRelease 任务:unityLibrary:bundleLibResRelease 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:mergeReleaseJniLibFolders 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:mergeReleaseNativeLibs 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:stripReleaseDebugSymbols 任务 :unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.plugin:copyReleaseJniLibsProjectOnly 任务:unityLibrary:mergeReleaseJniLibFolders 任务:unityLibrary:mergeReleaseNativeLibs 任务:unityLibrary:stripReleaseDebugSymbols 任务:unityLibrary:copyReleaseJniLibsProjectOnly 任务 :launcher:processReleaseResources 任务 :launcher:prepareLintJar UP-TO-DATE 任务 :launcher:javaPreCompileRelease 任务 :launcher:compileReleaseJavaWithJavac 任务 :launcher:compileReleaseSources 任务 :launcher:lintVitalRelease 任务 :launcher:checkReleaseDuplicateClasses Failed 55 项可操作任务:37 项已执行,18 项是最新的

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

解决方法

您应该试试这个 在项目设置>Xr-pluginManagement>ARCore 下选中复选框 Ignore Gradle Version

请参阅下面的屏幕截图。

ScreenShot

,

您使用的是导入的包吗?我错误地导入了 ARCore Extensions 包,将其放置在我项目的 Packages 文件夹中,并出现此错误(或类似错误)。如果您以相同的方式导入包,这可能是问题所在。 (正确的方法是Window>Package Manager>+ (dropdown)>Add package from disk>package.json。)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其他元素将获得点击?
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。)
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver发生异常。为什么?
这是用Java进行XML解析的最佳库。
Java的PriorityQueue的内置迭代器不会以任何特定顺序遍历数据结构。为什么?
如何在Java中聆听按键时移动图像。
Java“Program to an interface”。这是什么意思?
Java在半透明框架/面板/组件上重新绘画。
Java“ Class.forName()”和“ Class.forName()。newInstance()”之间有什么区别?
在此环境中不提供编译器。也许是在JRE而不是JDK上运行?
Java用相同的方法在一个类中实现两个接口。哪种接口方法被覆盖?
Java 什么是Runtime.getRuntime()。totalMemory()和freeMemory()?
java.library.path中的java.lang.UnsatisfiedLinkError否*****。dll
JavaFX“位置是必需的。” 即使在同一包装中
Java 导入两个具有相同名称的类。怎么处理?
Java 是否应该在HttpServletResponse.getOutputStream()/。getWriter()上调用.close()?
Java RegEx元字符(。)和普通点?