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服务器端的 recv 函数,如果连接丢失,给我 -1 而不是 0

如何解决服务器端的 recv 函数,如果连接丢失,给我 -1 而不是 0

我试图找出服务器何时失去与客户端的连接。 在服务器端,我有以下代码

send(m_connectedSocket,Com,(unsigned)strlen(Com),0);

char* buf = new char[*size];
int timeout = 1000; 

int err = setsockopt(m_connectedSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)& timeout,sizeof(int));
*size = recv(m_connectedSocket,buf,*size,0);

 cout << *size << " " << m_connectedSocket << endl;

控制台:(3 行连接到客户端,然后丢失)

123 200
123 200
123 200
-1 200
-1 200
-1 200

在每个描述中都说明,如果连接丢失,则 recv 的返回值 = 0。这在客户端也非常有效。但是在服务器端,当客户端关闭时,我总是得到 -1 一个? 我猜是超时?

编辑:在这种情况下,客户端被杀死并且没有正确关闭

我必须以某种方式找出服务器是否丢失了连接,以便客户端可以重新连接。如果我在 -1 上触发,则无法保证连接丢失...

解决方法

在每一个描述中都说明如果连接丢失,recv的返回值=0。

那些描述是错误的。 recv = 0 值表示连接被对等方正常关闭。但是,连接可能会异常丢失,在这种情况下您将收到 -1,然后您应该检查 errno 以获取更多信息。

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