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乘法混合模式如何计算乘法通道值?

如何解决乘法混合模式如何计算乘法通道值?

我最近才发现自己在变暗和变亮混合模式中使用的数学运算,在 Adob​​e Photoshop 和 Adob​​e Illustrator 以及许多其他图像/矢量编辑软件中非常常用。

在变暗模式下,RGB 分解中的每个值都是通过取两种颜色中相似通道的最小值来计算的。

同样,在亮化模式下,RGB 分解中的每个值都是通过取两种颜色中相似通道的最大值来计算的。

我不明白乘法模式是如何工作的。例如,给定颜色 rgb(255,10,169) 和 rgb(100,82,255),如何在相应的通道中进行乘法。也就是说,10 x 82 得到 820——对于通道 g,如何将其转换为小于 256 的值?

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