如何解决Babylon - 使用 SceneLoader 打开 glb 时图像质量纹理不佳
我使用 Babylonjs 来渲染我的 glb 文件,这是我用 Blender 生成的。
我有一些图像纹理,在模型的墙上显示为海报。它们是非常清晰的图像。
当我将模型导出为 gltf 文件并加载到 babylonjs 中时,这些纹理的图像质量是完美的。但是,如果我导出为 glb 文件,我会发现图像质量显着下降。
var scene = new BABYLON.Scene(engine);
BABYLON.SceneLoader.Append(
'./','mymodel.glb',scene
);
这就是我使用 babylon 加载模型的方式。
不确定,为什么只有 .glb
格式会导致问题。
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