如何解决文件管理器资源容器
我开始制作类似资源类的东西,我可以在其中为我的应用程序保存我的所有文件,如图像和声音,但它变得非常混乱,所有东西都在应用程序的开始阶段加载。
这是包含所有内容的类: https://sourceb.in/S8rJGQQgss(头文件) https://sourceb.in/cjiq78HdOV(cpp 文件的一部分)
很抱歉将它发布在不同的网站上,但正如您所看到的,它真的很乱,我不知道如何改进。
你能给我举个例子或指导我去某个地方吗?
解决方法
我建议至少遵循以下几点:
- 将纹理、大小和音频分离到不同的文件中
- 这些函数似乎有共同的命名方案,即 one.png 和 onePlace.png。也许您可以创建一个添加“位置”部分的函数,这样每两行就变成一行。
- 另外,你可以写 1.png、2.png、3.png ...,而不是写 one.png、two.png、three.png 等,然后你可以使用 for 循环来加载文件。
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