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根据另一个道具状态设置输入道具?

如何解决根据另一个道具状态设置输入道具?

我想知道如何根据另一个道具更新文本字段中的 inputProps,

  <TextField
  name={props.name}
  value={props.vals}
  inputProps={{autocapitalize:"characters",textTransform:"uppercase"}}
  onChange={props.getStuff}
/>

我还有一个道具,用于检查文本字段是否应全部大写显示所有内容

setAllCapital = true

我希望如此,如果 setAllCapital 为 true,则输入道具会被赋予 autocap 和文本转换,但如果它为 false,则不会给出任何东西。

执行此操作的惯例/最佳方法是什么?

谢谢

解决方法

其中一种方法是内联检查条件并传递道具。如果 props.setAllCapital 为 false,则没有任何内容传递给 inputProps。

<TextField
      name={props.name}
      value={props.vals}
      inputProps={props.setAllCapital ? {autocapitalize:"characters",textTransform:"uppercase"}:undefined}
      onChange={props.getStuff}
    />
,

您可以根据条件传递输入道具

<TextField
  name={props.name}
  value={props.vals}
  inputProps={props.setAllCapital ? {autocapitalize:"characters",textTransform:"uppercase"} : "whatever value you want"}
  onChange={props.getStuff}
/>

现在,只要您的 setAllCapital 为 false,您就不会将 autocap 和 textTransform 发送到 TextField。

编辑:

更简洁的方法是

<TextField
  name={props.name}
  value={props.vals}
  inputProps={props.setAllCapital && {autocapitalize:"characters",textTransform:"uppercase"}}
  onChange={props.getStuff}
/>

现在,如果 setAllCapital 为 false,您的输入道具将是未定义的

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