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我怎样才能让系统通过 IK 将目标锁定到身体的不同部位?

如何解决我怎样才能让系统通过 IK 将目标锁定到身体的不同部位?

我刚刚有了这个想法,想学习如何实现,我想做的是,当我按下按钮时,角色的瞄准以及瞄准的 IK,例如手臂位置或他握持武器的方式进行调整对 NPC 的头部、腿部或身体进行射击。不同的部分有不同的按钮。我将如何实施它,我只需要对正确的方法稍微点头,在此先感谢

解决方法

我假设你的意思是你想按下一个按钮,它“自动”瞄准身体部位

好吧,第一步是找到并瞄准所需的NPC。 (有很多方法可以做到这一点,但只是获取位置和旋转,并在帧更新时拍摄光线。然后将角色旋转到所需位置。)

我真正能想到的第二件事是 IK,但这应该很容易运行。只需获取您瞄准的 NPC 的变形并将其设置为 NPC 头部碰撞箱即可。

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