如何解决如何从 Maya 中的 2 个位置获得方向?
有人可以帮我吗?我试图根据 Maya 中的 2 个给定位置获取 worldspace 中的方向值。我怎么能在python中做到这一点? 不就是减去2个位置吗?
非常感谢!
解决方法
确实,这是两个位置向量的差异,用pymel可以是这样的:
import pymel.core as pm
v = pm.PyNode("locator2").translate.get() - pm.PyNode("locator1").translate.get()
打开 Maya 版本:
import maya.api.OpenMaya as om
v = om.MVector([1,2,3]) - om.MVector([4,5,6])
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