如何解决C++ valarray vs 数组大小分配
我正在分配一个大小为 2000x2000 的多维 valarray,它运行顺利。
valarray<valarray<int>> D(valarray<int>(-2,2000),2000);
D[1999][1999] = 2000;
但是,如果我尝试分配一个普通数组并访问一个元素,则会出现分段错误。
int A[2000][2000];
A[1999][1999] = 2000;
两者都在堆栈上,为什么会有这种差异?
解决方法
两者都在堆栈上,为什么会有这种差异?
因为 std::valarray
是非常非常小的对象。它的大小完全由实现定义,但在我查看的特定标准库实现中,它是两个指针的大小。
相比之下,假设 4 字节 A
,二维数组 int
的大小超过 15 兆字节。自动对象(在所有对象之间共享)的可用空间通常比典型语言实现中的空间少得多。
和std::vector
一样,std::valarray
的底层存储是动态的,管理这个存储的对象的大小不依赖于元素的数量。
这个程序:
#include <iostream>
#include<valarray>
int main() {
std::cout << "sizeof(std::valarray<std::valarray<int>>): "
<< sizeof(std::valarray<std::valarray<int>>) << std::endl;
std::cout << "sizeof(int[2000][2000]): " << sizeof(int[2000][2000]) << std::endl;
}
为我生成此输出:
sizeof(std::valarray<std::valarray<int>>): 16
sizeof(int[2000][2000]): 16000000
如果您改用 std::array
,则会出现问题。
动态内存分配隐藏在 valarray 类的构造函数中,最终仍然使用 new 或 malloc。
实际上 valarray 不在堆栈中。这就是为什么构造数组溢出而 valarray 没有的原因。
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