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Skia:使用 CPU 渲染器而不是 GPU 渲染器的任何好处

如何解决Skia:使用 CPU 渲染器而不是 GPU 渲染器的任何好处

我用 SkiaSharp 创建了一个小示例动画,它以 60FPS 的速度运行。 在真正的 Pixel 4 上,它具有以下性能

SKGLView(GPU 渲染器):

  • 平均帧时间为 0.5 毫秒

SKCanvasView(cpu 渲染器):

  • 平均帧时间:5 毫秒

如果 gpu 渲染器快得多:

使用 cpu 渲染器的用例/好处是什么?

解决方法

不太确定,但我想当时创建 Skia 时,并非所有设备都可能具有图形芯片。想想像运行 linux 但硬件缺乏 GPU 的嵌入式设备。

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