如何解决实例化不能与导航网格统一工作
我在统一实例化敌人时遇到了一些问题,它总是给我这个错误 setDestination" 只能在已放置在导航网格上的活动代理上调用。,然后它在我的地图中的某处放置了一个 2d 模型
public GameObject enemy;
public Transform spawn;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
spawnNew();
}
void spawnNew() {
Instantiate(enemy,spawn.transform.position,Quaternion.identity);
}
解决方法
生成敌人后,调用 NavMeshAgent.Warp() 函数将代理定位在所需位置,当然必须在导航网格内。
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