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实例化不能与导航网格统一工作

如何解决实例化不能与导航网格统一工作

我在统一实例化敌人时遇到了一些问题,它总是给我这个错误 setDestination" 只能在已放置在导航网格上的活动代理上调用,然后它在我的地图中的某处放置了一个 2d 模型

    public GameObject enemy;
    public Transform spawn;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        spawnNew();
    }
    void spawnNew() {

        Instantiate(enemy,spawn.transform.position,Quaternion.identity);
        
    }

解决方法

生成敌人后,调用 NavMeshAgent.Warp() 函数将代理定位在所需位置,当然必须在导航网格内。

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