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Unity 卡在 Application.UpdateScene 上

如何解决Unity 卡在 Application.UpdateScene 上

我的游戏好几天都运行良好。最近刚为我的敌人添加攻击动画后,每次我点击播放它都会开始冻结。

所以当我点击 play unity 时,会弹出一条消息,说“等一下!Application.UpdateScene”,从那以后它就一直停留在那个状态。我退出的唯一方法是使用任务管理器。

截图:

enter image description here

我尝试 debbing 并添加断点,但没有奏效。在这一点上,我不知道是我的代码还是其他什么问题。

我在 2020.1f 上没有更新我的 unity,但我认为这不会导致问题。

另外,如果无法解决此问题,请告诉我一种无需重做所有项目即可更快完成项目的方法

谢谢

解决方法

它通常是由死循环引起的。

我今天也有这个问题。我通过将调试器(在我的例子中是 Visual Studio)附加到永远加载的 Unity 编辑器来解决它。之后,暂停调试器。这将冻结 Unity,但我们可以检查代码在这个特定时刻执行的位置。在 Visual Studio 中选择检查线程为“Unity Thread”。就我而言,它立即显示代码正在 while 循环中运行,而我忘记增加 i 变量并将循环变成死循环。

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