如何解决创建 TweenMax.fromTo() 实例会阻止先前创建的 ScrollMagic 场景运行
我想创建一个基本上可以滚动动画的英雄盒,这是成功的 - 遵循教程。之后,我创建了一个新场景,并希望在滚动条与之前的动画一起向下移动时为导航栏消失设置动画,所以我按照教程中所示进行了操作,但它不起作用,导航栏动画和英雄框动画都没有 - 它被卡在视频的第一帧上,但它仍然有它的滚动长度(我可以像动画一样滚动,但我得到的只是视频的第一帧)。有趣的是,每当我什至“提到”TweenMax 时代码,我得到了第一帧冻结。
const intro = document.querySelector('.intro');
const video = intro.querySelector('video');
const text = document.querySelector('nav')
const controller = new ScrollMagic.Controller()
// VIDEO ANIM SCENE
let scene = new ScrollMagic.Scene({
duration: 9200,triggerElement: intro,triggerHook: 0
})
.addindicators()
.setPin(intro)
.addTo(controller);
// NAV ANIM SCENE
const textAnim = TweenMax.fromTo(text,3,{ opacity: 0 },{ opacity: 1 });
let scene2 = new ScrollMagic.Scene({
duration: 3000,triggerHook: 0
})
.setTween(textAnim)
.addTo(controller);
// SMOOTH ANIM
let accelamount = 0.1;
let scrollpos = 0;
let delay = 0;
scene.on('update',e => {
scrollpos = e.scrollPos / 1000;
});
setInterval(() => {
delay += (scrollpos - delay) * accelamount
video.currentTime = delay;
},33.3)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。