如何解决我是否因为它在定义块内而弄乱了我的 pygame while 循环?
您好,我目前正在为课堂做作业,但似乎无法让我的代码正常工作。
此作业的目标是在屏幕上重复绘制矩形,每个矩形都比上一个小 10 像素,并且相距 10 像素。它应该重复,直到方块太小。
是的,我知道 pygame 没有正确导入。这只是我个人电脑上的一个娱乐,我的实际代码在学校。
我相信我在绘制矩形时做错了,因为错误显示“矩形未定义”。 我是编码新手,所以这可能是一个很容易修复的非常简单的错误。
任何反馈将不胜感激。谢谢!
这是文本格式的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
def drawSquares(window):
# Create variables to keep track of size and position
size = 100
position = 0
# Use a loop to draw squares until the size is too small
while (size>0):
pygame.draw.rect(window,(0,255),position,size,size)
size -= 10
position += size+10
解决方法
pygame.draw.rect
的最后一个参数是一个有 4 个分量的元组 (x,y,width,height):
pygame.draw.rect(window,(0,255),position,size,size)
pygame.draw.rect(window,(position,size))
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