如何解决Libav多线程解码
根据文档here,Libav 提供了多线程解码的“基础设施”。但是文档对于多线程解码的实现方式含糊不清且令人困惑。它是内部支持的,只需要在结构中设置一个标志,还是用户必须使用所提供的功能提供自己的实现?我搜索了很多,但找不到一个使用 libav 进行多线程视频解码的示例。
解决方法
您提到的链接看起来像是对编解码器开发人员的描述,而不是对使用现有编解码器的 FFmpeg 库的最终用户的描述。
多线程支持确实由框架本身实现 - 它需要 FFmpeg 构建线程支持(如 --enable-pthreads
或 --enable-w32threads
配置选项),因特定编解码器而异(例如一个编解码器可能支持多个线程,而其他线程则没有)并实现不同的方法(并行解码多个帧或单个帧内的多个切片)。
最终用户应用程序可以配置 number of threads 以使用(通过 AVCodecContext::thread_count
之前设置的 avcodec_open2()
属性)和线程模式(AVCodecContext::thread_type
设置为 FF_THREAD_FRAME
或FF_THREAD_SLICE
)。线程池将由 FFmpeg 自己管理,尽管some answers say 也可以使用应用程序提供的池。
一些文档提到 AVCodecContext::thread_count
默认值设置为 0
允许 FFmpeg 自动决定使用多少线程(这将根据系统中的逻辑 CPU 数量来完成),但我'从来没有尝试过这个(总是手动设置这个参数)。所以可能它已经在您的系统上进行了多线程解码 - 在任务管理器中检查 CPU 负载。
FFmpeg 不管理多个线程以从文件中读取数据包、解码不同线程中的不同流以及视频播放器通常执行的其他类似操作 - 这通常由应用程序本身实现。虽然我记得有些功能已经集成到 FFmpeg 中,以简化这些例程的实现(如数据包队列)。
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