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乒乓游戏 Godot 重置场景

如何解决乒乓游戏 Godot 重置场景

你好,我目前正在 godot 开发我的第一款游戏。这是一个带电源的乒乓球复制品,当达到指定的分数时,我目前难以重置场景。 这是我的代码

if(PlayerSore == 10 || Opponentscore == 10):
    get_tree().paused = true
    if Input.is_action_pressed("ui_reset"):
        get_tree().reload_current_scene() 

这一切都发生在 func _process(delta): 函数中。

解决方法

问题可能是 get_tree().paused = true。如果该脚本所在的节点将其 pause_mode 设置为继承或停止,则可能不会调用 _process(有关详细信息,请参阅 here)。我建议删除该行,除非您有特定原因需要它。

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