如何解决使用 Javascript 文本插件,但字母被几个像素稍微切断如何增加每个字母周围的填充?
我是 Javascript 的新手,但很喜欢尝试它。我目前正在使用文本插件进行文本抖动的游戏。它工作得很好,但所有的字母都被几个像素稍微剪掉了。我尝试更改以下代码行中的数字...
sprite.bitmap.drawText(c,w,h);
那行得通,但并不完全。它移动到发生切割的地方,但没有完全解决问题。我非常感谢对此问题的任何建议或解决方案。我希望它是一个小的!其余代码如下:
Window_Main.prototype.createShakingCharacter = function(textState,c,h) {
if (this._textShaking[0] === 'circle') {
var sprite = new Sprite_Shake(new Bitmap(w,h),'circle',0);
} else {
var sprite = new Sprite_Shake(new Bitmap(w,eval(this._textShaking[0]),eval(this._textShaking[1]),eval(this._textShaking[2]),eval(this._textShaking[3]));
}
sprite.bitmap.textColor = this.contents.textColor;
sprite.bitmap.paintOpacity = this.contents.paintOpacity;
sprite.bitmap.fontSize = this.contents.fontSize;
sprite.bitmap.fontFace = this.contents.fontFace;
if (_.outline) sprite.bitmap._drawtextoutline = this.contents._drawtextoutline;
sprite.bitmap.drawText(c,h);
sprite.x = textState.x + this.standardPadding();
sprite.y = textState.y + this.standardPadding();
sprite._xBase = sprite.x;
sprite._yBase = sprite.y;
this.addChild(sprite);
this._shakingSprites.push(sprite);
if (this._showFast || this._lineshowFast) {
for (var i = 0; i < this._fastShakeInterval; i++) {
sprite.update();
}
this._fastShakeInterval += 2;
} else {
this._fastShakeInterval = 0;
}
};
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