如何解决如果一个变量被分配了一个函数返回的对象,它是被复制还是就地创建?
我的 CPP 文件中有类似的内容来初始化任何类之外的对象。我已经简化了它,但关键是有一些复杂的初始化正在进行,但我想要创建一个实例:
static MyBigObject o = []()
{
MyBigObject ret;
ret.Init();
return ret;
}();
我的问题是,由于编译器的聪明,这个对象是从 ret
复制到 o
还是就地创建? “就地创建”可能有一个合适的术语 - 就地?
如果相关(即答案取决于语言版本),我正在使用 C++17。是否有明确的答案,或者这可能是特定于编译器的优化?
解决方法
在这种情况下:这取决于您的编译器。这是 named return value optimization,可以选择省略。即使对象在其复制/移动构造函数(及其析构函数)中具有可观察到的副作用,C++17 也允许但不要求删除副本。
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