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初始化对象时,用户定义的转换序列如何在 C++ 中工作?

如何解决初始化对象时,用户定义的转换序列如何在 C++ 中工作?

我在执行复制初始化时对用户定义的转换序列有一些疑问。 让我们说

#include <iostream>
struct Doodle {
  operator char() { return 'd' };
};

struct Penta {
  Penta(double) {};
  Penta()  = default;
};

int main() {
  Doodle d; 
  Penta p = 3.34; // works
  Penta another = d;

}

在最后一行它调用 d 上的转换函数调用 Penta(double) 构造函数。如果我有一个带 Doodle 的构造函数怎么办?它会调用带有 Doodle 构造函数的操作符 char() 或 Penta 吗? 我希望我能记住所有这些隐式转换规则,有时这些隐式转换在我看来会很头疼。

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