如何解决ARC 和指针存储
我的情况比我在发帖前在这里看到的情况要复杂一些,而且我不太擅长内存管理。
我有一个自定义的 UITableViewCell
(我们将在此处称为 MyCell
)并且在单击它时将其指针传递给 UITableViewController
(此处为MyController
)。我传递指针是因为我想调用这个单元格的一个方法,并且引用只在Objective-C中通过复制来进行,所以它不会调用正确单元格上的方法。我做了这个:
MyController.h
@interface MyController : UITableViewController {
MyCell * __autoreleasing *_cell;
}
-(instancetype)initWithCell:(MyCell * __autoreleasing *)cell;
@end
MyController.m
- (instancetype)initWithCell:(MyCell **)cell {
if (self = [super init]) {
_cell = cell;
// Checkpoint 1
}
}
然后我想稍后在我的代码中使用这个变量,例如定义部分的数量:
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
// Checkpoint 2
return (*_cell).contents.count; // contents being an NSArray property of the custom cell
}
问题:在此处标记的“检查点”处,我有一个 NSLog(@"%ld",(unsigned long)(*_cell).contents.count);
,但是它在第一个检查点中显示 2(正确的数字),但在第二个检查点,所以基本上当我点击单元格时会显示一个空的表格视图。
我曾经通过将单元格存储在 nonatomic,strong
属性中来通过复制传递单元格,并且一切正常,但是由于指针引用,将调用从 self.cell
更改为 _cell
,正如我所说,视图现在是空的。这可能是内存管理问题,但我不知道如何解决它(Objective-C 的新手,第一个应用程序)。
注意:我尝试通过 __autoreleasing
更改 __strong
,但这导致每次访问 _cell
的属性时崩溃。我还尝试使用 nonatomic,assign
属性来存储它而不是使用 ivar,但它没有解决我的问题。
谢谢!
编辑:忘记提及我使用
调用视图控制器[self.navigationController pushViewController:[[MyController alloc] initWithCell:(MyCell **)&cell] animated:YES];
在我之前的视图控制器中,在 tableView:didSelectRowAtIndexPath:
方法中。
解决方法
几点:
-
的示例* __autoreleasing *
模式有一个非常特殊的用途,即被调用的方法创建一个对象并需要更新调用者的指针以引用这个新对象。例如,考虑来自正则表达式 documentation:NSError *error = NULL; NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"\\b(a|b)(c|d)\\b" options:NSRegularExpressionCaseInsensitive error:&error];
所以,
error
是一个NSError
指针,调用者是 提供该指针的地址,以便如果regularExpressionWithPattern
实例化一个NSError
对象,它可以更新调用者的引用以指向它。唯一需要使用这种“指向指针的指针”模式的时候 是当被调用的例程正在实例化一个对象并想要 更新调用例程的指针。我们一般只需要 当您想要返回指向多个指针时使用该模式 对象(例如在
regularExpressionWithPattern
的情况下,它将 返回一个NSRegularExpression *
指针,但也可以选择 也想更新NSError *
指针)。 -
你说:
我传递指针是因为我想调用这个单元格的一个方法,而这个引用在 Objective-C 中只通过复制进行,所以它不会调用正确单元格上的方法。
这个逻辑不太对。
MyCell *
是指向那个的指针 原始对象,而不是它的副本。您无需访问即可访问它 诉诸“指向指针的指针”模式。在你的情况下,如果 您将只使用MyCell *
,而不是MyCell * *
。 -
您根本不应该将单元格引用传递给此视图控制器……一个视图控制器不应进入另一个视图控制器的视图层次结构;
-
表格视图有各种与单元格重用相关的优化......除了在其自己的表格视图数据源和委托方法中进行交互之外,不应使用单元格;和
-
不应使用单元格(“视图”对象)来存储“模型”数据(当前存储在
contents
属性中的内容)。不要将“模型”(数据)与“视图”(用户界面)混为一谈。
因此,我建议使用一个指向模型对象的简单指针(而不是指向指针的指针):
@interface MyController : UITableViewController
@property (nonatomic,strong) NSArray <ModelObject *> *contents; // or whatever you previously stored in cell `contents`
@end
然后:
MyController *controller = [[MyController alloc] init]; // usually we'd instantiate it using a storyboard reference,but I'm gather you're building your view hierarchy manually
controller.contents = self.contents[indexPath.row]; // note,not `cell.contents`,but rather refer to this current view controller’s model,not the cell (the “view”)
[self.navigationController pushViewController:controller animated:YES];
关于在视图控制器之间传递数据,请参阅 Passing data between view controllers。但是,作为一般规则,一个视图控制器不应该访问另一个视图对象。
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