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围绕用户定义的类型编写库Rust

如何解决围绕用户定义的类型编写库Rust

我正在尝试编写一个专注于消息传递的库。一切都以 message 类型为中心,它由各种其他组件发送和接收。但是,与其自己编写 message 枚举,不如让用户定义它以符合他们的目的。 message 类型应该是完全可定制的,并包含用户想要的任何数据。我的第一个想法是为消息定义一个标记特征并使用简单的泛型,就像这样,

trait Message {
}

struct Receiver<M: Message>  {
  process_message_fn: (&mut self,message: M) //user specifies when Reciver is created
  //...
}

然后用户为其消息实现标记类型。

我相信这可行,但我只想拥有一种消息类型。有很多像 Receiver 这样的组件,它们都应该共享相同的 message 类型,这样它们就可以互相交谈。有没有办法强制执行这一点,理想情况下,用户不必编写泛型随附的 <>,当它不是真正的泛型时?在 C 中,我想要做一些类似前向声明的事情,或者让用户 #define 类型,但我真的不知道在 rust 中会是什么样子。

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