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为什么 chrome 开发工具性能选项卡中存在无法解释的差距?

如何解决为什么 chrome 开发工具性能选项卡中存在无法解释的差距?

我 99% 的游戏更新都是这样的

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但 1% 看起来像这样

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update_gs 有时会在调用 mayberender() 之前浪费 6 毫秒什么都不做!!

我认为这些卡顿是由垃圾收集引起的。但是性能选项卡通常显示 GC,这里没有 GC。它只是燃烧了 6 毫秒什么都不做!?

在这个更缩小的视图中,您可以看到在卡顿期间堆内存正在攀升,因此它真的不应该是 GC。

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